iOS und Android nativ
Richtig bei hoher UX-Erwartung, Apple- oder Android-spezifischen APIs, langer Wartung und hohem Qualitätsanspruch.
Zu schwer, wenn die erste Version nur einen einfachen Marktbeweis braucht.Die richtige App-Plattform entscheidet sich nicht am Framework. Sie hängt an UX-Erwartung, Team, Wartung, Store-Risiko, Integrationen und daran, was die erste Version beweisen muss.
Native, Flutter, React Native und PWA lösen unterschiedliche Probleme. Die falsche Wahl wird selten im ersten Sprint sichtbar. Sie zeigt sich im zweiten Release.
Native gewinnt, wenn kleine Plattformdetails Produktqualität sind.
Cross-Platform reicht, wenn die App primär Formulare, Listen und Abläufe liefert.
Native kostet mehr, wenn zwei Plattformen gleichzeitig tief gebaut werden.
Cross-Platform spart nur, wenn Komplexität nicht durch Bridges und Workarounds zurückkommt.
Native passt, wenn Swift/Kotlin-Kompetenz verfügbar ist oder langfristig aufgebaut wird.
Flutter oder React Native passt, wenn ein kleines Team beide Plattformen kontrollieren muss.
Native ist stabil, wenn die App über Jahre nah am Betriebssystem bleibt.
Cross-Platform braucht Framework-Disziplin, Upgrade-Pfade und klare Grenzen für native Module.
Native reduziert Reibung bei App-Store-Erwartungen und Plattformkonventionen.
PWA vermeidet Store-Prozess, verliert aber Store-Präsenz und manche Gerätefähigkeiten.
Swift, SwiftUI, TestFlight und App-Store-Reife.
Kotlin, Jetpack, Geräteklassen und Play-Store-Rollout.
Wenn ein React-Team iOS und Android mit gemeinsamer Codebasis verantworten soll.
Wenn kontrollierte UI über iOS und Android wichtiger ist als native Standardoptik.
Wie Plattformwahl Umfang und Budget beeinflusst.
Schick Produktziel, Zielgeräte und Teamrealität. Wir sagen, welche Plattformwahl wir verteidigen würden.